NXC  Version 1.2.1 r5
 All Data Structures Files Functions Variables Groups Pages
Scout sound constants

Constants for use when playing standard Scout sounds. More...

Macros

#define SCOUT_SOUND_REMOTE   6
 
#define SCOUT_SOUND_ENTERSA   7
 
#define SCOUT_SOUND_KEYERROR   8
 
#define SCOUT_SOUND_NONE   9
 
#define SCOUT_SOUND_TOUCH1_PRES   10
 
#define SCOUT_SOUND_TOUCH1_REL   11
 
#define SCOUT_SOUND_TOUCH2_PRES   12
 
#define SCOUT_SOUND_TOUCH2_REL   13
 
#define SCOUT_SOUND_ENTER_BRIGHT   14
 
#define SCOUT_SOUND_ENTER_NORMAL   15
 
#define SCOUT_SOUND_ENTER_DARK   16
 
#define SCOUT_SOUND_1_BLINK   17
 
#define SCOUT_SOUND_2_BLINK   18
 
#define SCOUT_SOUND_COUNTER1   19
 
#define SCOUT_SOUND_COUNTER2   20
 
#define SCOUT_SOUND_TIMER1   21
 
#define SCOUT_SOUND_TIMER2   22
 
#define SCOUT_SOUND_TIMER3   23
 
#define SCOUT_SOUND_MAIL_RECEIVED   24
 
#define SCOUT_SOUND_SPECIAL1   25
 
#define SCOUT_SOUND_SPECIAL2   26
 
#define SCOUT_SOUND_SPECIAL3   27
 

Detailed Description

Constants for use when playing standard Scout sounds.